
viernes, 18 de junio de 2010
martes, 15 de junio de 2010
Mis bookmarks en delicious

Hace poco me hablaron del servicio de Delicious y finalmente me he decidido a abrir una cuenta. Igual que pasa con otras páginas como Flickr, aquí puedes aprovechar la id de yahoo para usar este servicio. Resulta muy útil ya que puedes añadir tus bookmarks uno por uno, importarlos de otros usuarios de Delicious o importar los que ya tenías guardados en Firefox por ejemplo. También te permite privatizar aquellos enlaces que no quieras mostrar. En definitiva, que me parece bastante buena idea.
En mi caso y para quien le interese, dejo la url de mi cuenta, que tiene todo de bookmarks de diseño gràfico ( css, jquery, tutoriales de Illustrator y Photoshop, etc):
http://delicious.com/judithbalaguero
domingo, 6 de junio de 2010
Diseño de personaje: De Ony a Any
El proceso de crear un personaje para el juego no me ha resultado facil ni tampoco rápido. Al principio de curso cuando el juego todavía estaba por definir el primer personaje que diseñé era muy sencillo, el primer boceto ni siquiera tenía cara ni expresión. Y llevaba gorro.
Luego vino la hora de ponerle la cara y estuve fijándome mucho en los personajes de Kingdom hearts.



El antiguo Ony y todo lo modelé y se llegó a implementar en el juego, pero seguía teniendo un fallo muy grande: no tenía ningún tipo de historia detrás y esto le hacía carecer de toda personalidad.

Meses más tarde y después de darle muchas vueltas de como mejorarlo, nuestro profesor en una clase confundio a Ony con una chica. Y después de pensar en personajes masculinos pensé que realmente le pegaba mucho mas al juego que el protagonista fuera una chica y enseguida me vino a la cabeza Any. La misma noche la dibujé y pensé en la protagonista de los mundos de Coraline para darle una personalidad parecida para Any.

Supongo que uno de los motivos por lo que me gustó mucho mas el nuevo personaje es porque lo hice con total libertad.


Luego vino la hora de ponerle la cara y estuve fijándome mucho en los personajes de Kingdom hearts.

Los primeros diseños no funcionaron por varios motivos, el más importante es que era un personaje muy serio, y nosotros queríamos a un niño de unos 12 años. El gorro no tenía mucho sentido ya que el personaje va en pijama y no cuadra con la historia del juego. Así que hice un nuevo diseño de Ony mucho mas infantil.


El antiguo Ony y todo lo modelé y se llegó a implementar en el juego, pero seguía teniendo un fallo muy grande: no tenía ningún tipo de historia detrás y esto le hacía carecer de toda personalidad.

Meses más tarde y después de darle muchas vueltas de como mejorarlo, nuestro profesor en una clase confundio a Ony con una chica. Y después de pensar en personajes masculinos pensé que realmente le pegaba mucho mas al juego que el protagonista fuera una chica y enseguida me vino a la cabeza Any. La misma noche la dibujé y pensé en la protagonista de los mundos de Coraline para darle una personalidad parecida para Any.

Supongo que uno de los motivos por lo que me gustó mucho mas el nuevo personaje es porque lo hice con total libertad.


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